Componentes del Juego
A continuación se presentan todos los componentes necesarios para jugar a Strategic Heroes. Estos componentes están diseñados para ser impresos y recortados, permitiéndote disfrutar del juego completo con tu equipo.
Estas cartas representan a los líderes legendarios de La Boca te Lía, cada uno con habilidades únicas relacionadas con su área de especialización en la lucha contra las corporaciones.
Cantidad: 8 cartas (una por cada BlueHorizon)
Oráculo Supremo
Líder visionario de los BlueJacket, capaz de anticipar los movimientos de las corporaciones.
Puntos de poder iniciales: 12
Habilidad especial: Redistribuye hasta 3 puntos de energía entre los miembros del equipo una vez por turno.
Ventaja: +2 en tiradas contra Desastres.
Mente Cuántica
Genio matemático que descifra los patrones económicos de las corporaciones.
Puntos de poder iniciales: 10
Habilidad especial: Puede repetir una tirada de dado una vez por ronda.
Ventaja: +2 en tiradas contra Obstáculos.
Tormenta Táctica
Maestro de la logística y la coordinación de equipos en el campo de batalla.
Puntos de poder iniciales: 11
Habilidad especial: Puede mover a otro héroe hasta 2 casillas adicionales en su turno.
Ventaja: +2 en tiradas contra Enemigos.
Sombra Persuasiva
Experto en penetrar las defensas corporativas y manipular la percepción.
Puntos de poder iniciales: 10
Habilidad especial: Puede convertir un Obstáculo en una casilla Normal una vez por partida.
Ventaja: +2 en tiradas de Enemigos.
Nexo Digital
Genio de la tecnología capaz de hackear los sistemas más seguros.
Puntos de poder iniciales: 11
Habilidad especial: Puede ignorar un Desastre una vez por partida.
Ventaja: +2 en tiradas de Desastres.
Espíritu Inquebrantable
Inspirador nato que mantiene alta la moral de los BlueJacket.
Puntos de poder iniciales: 10
Habilidad especial: Puede recuperar 1 punto de energía para todos los héroes una vez por partida.
Ventaja: +2 en tiradas de Obstaculos.
Vórtice Adquisitivo
Experto en obtener y distribuir recursos críticos para la resistencia.
Puntos de poder iniciales: 10
Habilidad especial: Puede obtener una carta de Estrategia adicional una vez por partida.
Ventaja: +2 en tiradas de Enemigos.
Guardián Implacable
Protector incorruptible de los valores y principios de La Boca te Lía.
Puntos de poder iniciales: 11
Habilidad especial: Puede prevenir la pérdida de puntos de energía una vez por ronda.
Ventaja: +2 en tiradas de Obstaculos.
Estas cartas representan tácticas, tecnologías o recursos que los BlueHorizon pueden utilizar para obtener ventajas en su misión contra las corporaciones.
Cantidad: 20 cartas
Técnicas de sigilo desarrolladas por los mejores agentes de La Boca te Lía.
Efecto: Avanza 2 casillas adicionales en tu próximo turno.
La fuerza de la resistencia reside en su inquebrantable espíritu de equipo.
Efecto: Todos los BlueHorizon recuperan 1 punto de energía.
Tecnología de vanguardia que permite manipular los sistemas de seguridad corporativos.
Efecto: Anula el efecto de una casilla de Obstáculo o Enemigo.
Procedimientos de contingencia para situaciones críticas.
Efecto: Reduce a la mitad el daño de un Desastre (redondeando hacia abajo).
Capacidad para anticipar movimientos y planificar con precisión.
Efecto: Mira las próximas 3 cartas de cualquier mazo y reordénalas como desees.
Apoyo adicional de los miembros de La Boca te Lía.
Efecto: Añade +3 a tu próxima tirada de dado.
Tecnología que permite mimetizarse con el entorno corporativo.
Efecto: Evita el efecto de la próxima casilla en la que caigas.
Canales de comunicación encriptados imposibles de interceptar.
Efecto: Intercambia una carta con otro jugador.
Algoritmos avanzados que calculan probabilidades de éxito.
Efecto: Elige el resultado de tu próxima tirada de D6 en lugar de lanzar el dado.
Barrera protectora que absorbe daño.
Efecto: Evita la pérdida de hasta 3 puntos de energía.
Capacidad para motivar al equipo en momentos críticos.
Efecto: Permite a otro jugador usar su habilidad especial una vez más este turno.
Manipulación de los sistemas internos corporativos.
Efecto: Reduce en 5 puntos la dificultad del próximo desafío.
Maniobras para desviar la atención de los sistemas de seguridad.
Efecto: Mueve a un enemigo hasta 3 casillas en cualquier dirección.
Ajuste de los sistemas tecnológicos para optimizar rendimiento.
Efecto: Recupera el uso de una habilidad especial ya utilizada.
Inyección de energía para potenciar capacidades.
Efecto: Gana 3 puntos de energía inmediatamente.
Coordinación milimétrica entre miembros del equipo.
Efecto: Realiza una acción adicional en tu turno.
Sistema defensivo que aprende y neutraliza amenazas.
Efecto: Cancela el efecto de un Evento negativo.
Tecnología experimental de teletransporte.
Efecto: Muévete inmediatamente a cualquier casilla del tablero.
Técnicas médicas de vanguardia desarrolladas por La Boca te Lía.
Efecto: Un héroe recupera todos sus puntos de energía.
Estrategia de combate que maximiza la eficiencia del equipo.
Efecto: Todos los héroes añaden +2 a sus tiradas de ataque durante 2 rondas.
Estas cartas representan barreras de seguridad o sistemas de defensa corporativos que los BlueHorizon deben superar en su misión.
Cantidad: 12 cartas
Sistema de seguridad digital que evoluciona para bloquear intrusiones.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 12
Sistema de identificación avanzado que detecta intrusos.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 14
Barrera energética que impide el paso físico.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 16
Acceso reforzado con aleaciones avanzadas.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 13
Red de sensores que detecta movimiento no autorizado.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 11
Sistema defensivo que libera toxinas paralizantes.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 15
Red de rayos láser que activan alarmas al ser interrumpidos.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 14
Sistema de cierre que utiliza principios de física cuántica.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 17
Barrera física cargada con alto voltaje.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 13
Área con múltiples cámaras y sensores de movimiento.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 12
Dispositivo oculto que se activa al ser pisado.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 11
Barrera digital que ataca directamente al sistema nervioso.
Para superar este obstáculo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 18
Estas cartas representan agentes corporativos o mercenarios que intentan detener a los BlueHorizon.
Cantidad: 12 cartas
Personal básico de seguridad corporativa.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 10
Operativo entrenado para proteger los intereses de la compañía.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 14
Soldado profesional contratado para misiones de alta prioridad.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 18
Unidad robótica autónoma equipada con armamento.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 13
Especialista en seguridad informática que contraataca digitalmente.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 15
Alto cargo corporativo dispuesto a todo por mantener su posición.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 12
Humano mejorado tecnológicamente para tareas de protección.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 16
Infiltrado que se hace pasar por aliado.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 14
Unidad canina mecánica con sensores avanzados.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 11
Investigador corporativo que utiliza tecnología experimental como arma.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 13
Especialista en eliminación a distancia.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 17
Líder de las fuerzas de defensa corporativas.
Para derrotar a este enemigo, debes obtener un resultado igual o superior a la dificultad en una tirada de dado.
Dificultad: 19
Estas cartas representan contraataques masivos de las corporaciones que amenazan toda la misión.
Cantidad: 10 cartas
Enjambre de drones de combate autónomos.
Todos los BlueHorizon deben superar esta dificultad o perder 2 puntos de energía.
Dificultad: 15
Cierre total de los sistemas de acceso.
Todos los BlueHorizon deben superar esta dificultad o perder 2 puntos de energía.
Dificultad: 17
Activación del sistema de defensa letal.
Todos los BlueHorizon deben superar esta dificultad o perder 3 puntos de energía.
Dificultad: 20
Derrumbe parcial del edificio corporativo.
Todos los BlueHorizon deben superar esta dificultad o perder 2 puntos de energía.
Dificultad: 16
Liberación de agentes químicos en el sistema de ventilación.
Todos los BlueHorizon deben superar esta dificultad o perder 2 puntos de energía.
Dificultad: 18
Movilización de todas las fuerzas de seguridad disponibles.
Todos los BlueHorizon deben superar esta dificultad o perder 3 puntos de energía.
Dificultad: 19
Infección que compromete los sistemas de La Boca te Lía.
Todos los BlueHorizon deben superar esta dificultad o perder 2 puntos de energía.
Dificultad: 16
Pulso que desactiva temporalmente la tecnología.
Todos los BlueHorizon deben superar esta dificultad o perder 2 puntos de energía.
Dificultad: 15
Un miembro de La Boca te Lía revela información crítica.
Todos los BlueHorizon deben superar esta dificultad o perder 2 puntos de energía.
Dificultad: 17
Sistema de IA que toma el control de las defensas.
Todos los BlueHorizon deben superar esta dificultad o perder 3 puntos de energía.
Dificultad: 19
Estas cartas representan cambios inesperados en el campo de batalla que afectan a todos los BlueHorizon.
Cantidad: 10 cartas
Los sistemas de la corporación fallan temporalmente.
Efecto: Todas las casillas de Obstáculo se convierten en casillas Normales durante 2 rondas.
Se activan protocolos de seguridad adicionales.
Efecto: La dificultad de todos los desafíos aumenta en 2 puntos durante 3 rondas.
Llegan nuevos miembros de La Boca te Lía.
Efecto: Cada BlueHorizon recupera 2 puntos de energía.
Rotación del personal de seguridad corporativo.
Efecto: Todas las casillas de Enemigo cambian su posición por las de Obstaculo durante 2 rondas.
Las corporaciones mejoran sus defensas digitales.
Efecto: La dificultad de todos los Obstáculos aumenta en 3 puntos durante 2 rondas.
Problemas en la infraestructura de comunicaciones.
Efecto: Nadie puede usar cartas de Estrategia durante 1 ronda.
Datos internos filtrados por un aliado.
Efecto: Cada jugador puede robar una carta de Estrategia adicional.
Fenómeno natural que afecta a los sistemas electrónicos.
Efecto: Todas las habilidades especiales quedan desactivadas durante 2 rondas.
Protocolo de seguridad que vacía temporalmente el edificio.
Efecto: Todas las casillas de Enemigo se convierten en casillas Normales durante 1 ronda.
Momento de claridad y determinación compartida.
Efecto: Todos los jugadores añaden +3 a sus tiradas durante 2 rondas.
Estas cartas representan momentos en que los BlueHorizon pueden reagruparse y planificar su estrategia, conectando la experiencia del juego con situaciones reales de trabajo en equipo.
Cantidad: 10 cartas
¿Qué estrategias de liderazgo han sido más efectivas durante el juego? ¿Cómo se relacionan con situaciones reales en tu equipo de trabajo?
¿Cómo ha sido la comunicación entre los miembros del equipo? ¿Qué podría mejorarse en un entorno laboral real?
¿Cómo habéis administrado los recursos limitados (puntos de energía, cartas de estrategia)? ¿Qué paralelismos existen con la gestión de recursos en proyectos reales?
¿Cómo ha sido el proceso de toma de decisiones en el equipo? ¿Qué aprendizajes podéis aplicar en vuestro entorno profesional?
¿Cómo ha respondido el equipo ante los eventos inesperados? ¿Qué estrategias de adaptación han funcionado mejor?
¿Han surgido desacuerdos durante el juego? ¿Cómo se han resuelto? ¿Qué técnicas podrían aplicarse en situaciones laborales reales?
¿Habéis planificado a corto o largo plazo? ¿Qué enfoque ha resultado más efectivo y por qué?
¿Cómo habéis evaluado y gestionado los riesgos durante el juego? ¿Qué paralelismos existen con la gestión de riesgos en proyectos reales?
¿Cómo habéis aprovechado las habilidades únicas de cada BlueHorizon? ¿Cómo podéis aplicar este enfoque para aprovechar las fortalezas individuales en vuestro equipo real?
¿Qué ha funcionado bien y qué podría mejorarse en vuestra estrategia como equipo? ¿Cómo podéis aplicar estas lecciones en vuestro entorno profesional?
Estas fichas representan a cada BlueHorizon en el tablero. Cada ficha tiene un color distintivo y el símbolo o nombre del héroe correspondiente.
Cantidad: 8 fichas
Se utilizan para llevar el control de los puntos de energía de cada BlueHorizon. Son fichas numeradas del 1 al 12. Pon encima de tu BlueHorizon la ficha con el numero de energias que tiene y cambialo cuando pierdas o ganes puntos de energia
Cantidad: 96 marcadores (12 por BlueHorizon)